Her kart motivasyon birimi ile açılır. Kartın içinde üç adım var; adımlar motivasyon enerjisi harcar, enerji dakikada 1 dolar. Süre dolmadan üçünü de bitirebilirsen tüm ödülü alırsın. Son adım bir dövüş: kaybedersen o aşamanın altını ve tecrübesi kırpılır, yetenek puanın yine de yanına kalır.
Her gizli görev on düşmanlık bir vaka. Her yendiğin düşman bir ipucu açar; onuncuyla vaka çözülür ve altın, tecrübe ve 5 taso kazanırsın. Yeni vaka 24 saat sonra açılır. Enerji harcamaz. Yenilirsen bir saat toparlanırsın ya da taso verip hemen devam edersin.
Belli seviyelerde açılan on aşamalık dövüş zincirleri. Her düşman öncekinden güçlü; birinciyi yenmeden ikinciye geçilmiyor. Enerji harcamaz. Yenilirsen kaldığın aşamada durursun ama bir saat toparlanman gerekir — ya da taso verip hemen devam edersin.
Mahallenin sokaklarında bir dost seni bekliyor. Birini sahiplen; her gün mama ver ve sev, bakım günleriyle büyüsün. Dostun yalnız İtibar Dövüşü'nde yanında olur.




