Mahalle Kahramanı
Mahalle hazırlanıyor…
%0
📡

Bağlantı yok

Mahalleye ulaşamıyoruz. İnternetin geldiğinde oyun kaldığı yerden devam edecek.

Mahalle Kahramanı

Mahallenin işi başından aşkın. Sen varsın.

Açılışa kalan
Ön kayıt hediyesi
  • Sokakları topla, itibarını yükselt
  • Konseyini kur, mahalleyi birlikte büyüt
  • Haftalık turnuvada sıranı kap

Şifreni unuttuysan Ayarlar'daki e-postandan kurtarabilirsin. İşaret kaldırılırsa sekmeyi kapatınca çıkış yapılır.

Bu hesap şifresiz açılmış

Sahibiysen kurulum anahtarıyla bir şifre belirle; sonrasında normal giriş yapacaksın.

Koda göre yeni şifre

Hesabına kayıtlı adresi yaz; kurtarma kodu oraya gider.

Kaydolunca e-postana doğrulama bağlantısı gelecek. Gelen kutunda yoksa gereksiz (spam) ya da diğer klasörüne bak.

Kahramanını oyuna girince seçeceksin. Adını sonradan değiştiremezsin.

✉
Ön kaydını tamamla
Kaydın henüz bitmedi. E-postandaki bağlantıya tıklamadan oyuna giremezsin. Bağlantıya tıklayınca hemen oynamaya başlarsın.

Posta birkaç dakika içinde gelmezse gereksiz (spam) ya da diğer klasörüne bak — oraya düşmüş olabilir.

Posta yine de gelmediyse bize yaz: mahallekahramanidestek@gmail.com

Gizlilik Politikası

App Store Hemen indirebilirsin Google Play Hemen indirebilirsin

Kullanım Şartları

▭
Telefonunu yan çevir

Mahalle yatay oynanıyor. Telefonunu çevirince oyun kaldığı yerden devam edecek.

Kahraman
Mahallenin işleri
Antrenman seçimi

Her kart motivasyon birimi ile açılır. Kartın içinde üç adım var; adımlar motivasyon enerjisi harcar, enerji dakikada 1 dolar. Süre dolmadan üçünü de bitirebilirsen tüm ödülü alırsın. Son adım bir dövüş: kaybedersen o aşamanın altını ve tecrübesi kırpılır, yetenek puanın yine de yanına kalır.

Rakibinle dövüş Konsey İtibar Sv.
0 / 100
Gizli Görevler

Her gizli görev on düşmanlık bir vaka. Her yendiğin düşman bir ipucu açar; onuncuyla vaka çözülür ve altın, tecrübe ve 5 taso kazanırsın. Yeni vaka 24 saat sonra açılır. Enerji harcamaz. Yenilirsen bir saat toparlanırsın ya da taso verip hemen devam edersin.

Belli seviyelerde açılan on aşamalık dövüş zincirleri. Her düşman öncekinden güçlü; birinciyi yenmeden ikinciye geçilmiyor. Enerji harcamaz. Yenilirsen kaldığın aşamada durursun ama bir saat toparlanman gerekir — ya da taso verip hemen devam edersin.

Genel Sohbet
Mahalle seninle gurur duyuyor
taso
Fener Alayı yürüdü!
Hoş geldin kahraman
Mahalle artık sana emanet. Hadi kahramanını seç de işe koyulalım.
Karakterini sonradan değiştiremezsin — ama gücünü misketlerle ve yetenek puanlarınla istediğin gibi kurarsın.
Yönetim Paneli
Ayarlar
Mağaza
Bir dost sahiplen

Mahallenin sokaklarında bir dost seni bekliyor. Birini sahiplen; her gün mama ver ve sev, bakım günleriyle büyüsün. Dostun yalnız İtibar Dövüşü'nde yanında olur.

Gelebilecek özelliklerHepsini görÖzelliği sahiplenince rastgele belli olur: 10 özellikten biri. Özellik o günün şansıdır: aynı gün yeniden sahiplenirsen aynı özellik gelir. Her bakım günüyle artar, 60 bakım gününde en yüksek seviyesinde.

    Aylık ödül yolu
    Sezonu açınca açılışta sırasının tamamı hemen toplanabilir; puanla sırası ise oynadıkça açılır — bitirdiğin her görev 1 puan, günde en çok 40. Son bölmenin sandığı ancak üst sıranın tamamı dolunca verilir.
    Lv.1
    Sen

    Gerekli
    Süre ⚡
    Ödül
    Altın Tecrübe
    Başarı şansı
    ✓
    Ön kaydın tamamlandı
    İlk 100 ön kayıt içindeysen açılış günü hesabına yatacak

    Mahalle 12 Eylül Cumartesi saat 20.00’de açılıyor. Açılıştan yarım saat önce e-postana haber vereceğiz.

    Temel Yetenek Puanları
    Bekçi Nuri Amca