Mahallenin işleri
Antrenman seçimi
Her kart motivasyon birimi ile açılır. Kartın içinde üç adım var; adımlar motivasyon enerjisi harcar, enerji dakikada 1 dolar. Süre dolmadan üçünü de bitirebilirsen tüm ödülü alırsın. Son adım bir dövüş: kaybedersen o aşamanın altını ve tecrübesi kırpılır, yetenek puanın yine de yanına kalır.
Rakibinle düello yap
İtibar
0 / 100
Gizli Görevler
Belli seviyelerde açılan on aşamalık dövüş zincirleri. Her düşman öncekinden güçlü; birinciyi yenmeden ikinciye geçilmiyor. Enerji harcamaz. Yenilirsen kaldığın aşamada durursun ama bir saat toparlanman gerekir — ya da taso verip hemen devam edersin.
Genel Sohbet
Hoş geldin kahraman
Mahalle artık sana emanet. Hadi kahramanını seç de işe
koyulalım.
Karakterini sonradan değiştiremezsin — kıyafet ve aksesuarları
oyunun içinde istediğin kadar değiştirebilirsin.
Yönetim Paneli
Ayarlar
Mağaza

